
Portada del juego
Hacia mucho tiempo que quería volver a deleitar mi disco duro con un juego de estrategia y recordé que bien me lo pasaba con el Civilization (el primero) así que conseguí la última versión y me lié a jugarlo.
Es un juego de estrategia por turnos, no tendremos que preocuparnos por la velocidad con la que movamos nuestras unidades, el estar atentos al más mínimo movimiento enemigo, etc… En cada turno podemos tomarnos nuestro tiempo, echar un vistazo a los vecinos (aunque con la niebla de guerra no veremos gran cosa), elegir por donde mover nuestras unidades, planear que queremos construir a continuación, irnos a tomar algo, refrescarnos en la piscina… Vamos, lo que quieras. Las partidas estándar comienzan en el año 4000 a.C. y terminan en el 2050 d.C. Así que dispondrás de 6000 años para superar a tus contrincantes.
El objetivo del juego es ganar (obvio), la cosa es que puedes ganar de muchas maneras, no necesitas aniquilar a todos tus enemigos, puedes ganar cuando conquistas el espacio (lo que se llama la carrera espacial), si controlas la mayor parte del mundo, o bien si se acaba el tiempo y tu civilización es la primera del ranking. De modo que podrás terminar la partida tras haberte dedicado a la diplomacia o bien tras haber ensartado cabezas en estacas, pero lo importante es un correcto equilibrio entre la guerra y la diplomacia ya que tendrás múltiples enemigos en una partida normal, y estar en guerra contra todos no es una buena idea.
Las posibilidades de gestión de tu imperio son muy amplias. Para la obtención de unidades y recursos deberás crear ciudades y mejorar sus alrededores usando trabajadores. Según fundes una ciudad nueva, verás alrededor suyo una linea fronteriza que se irá expandiendo con el tiempo, según crezca la ciudad. No todos los nuevos asentamientos son igual de productivos, dependerá de los recursos naturales que posean alrededor suyo y de si están mejorados o no. Por eso la elección de un buen lugar es muy importante a la hora de expandir el imperio. Seguramente a lo largo de la partida, asistiremos al fenómeno bastante común del “choque de fronteras”, en este momento podemos elegir la vía diplomática y abrir las fronteras a nuestros aliados/enemigos o elegir la guerra y anexionarnos sus ciudades.

La eterna lucha por el territorio
La banda sonora del título es magnífica, hay que decirlo, se lo han currado. Pocos juegos de estrategia tienen un acabado musical de tanta calidad. Sid Meier sigue dejando el listón alto. Según corren los años en el juego la música de fondo cambia acorde con la época que vivamos.
El apartado gráfico es el adecuado para este tipo de juegos de estrategia, a mi parecer es muy acertado. Habrá numerosas unidades en movimiento y el mundo es completamente tridimensional (es una esfera y todo) así que comprendo que no hayan incluido muchos efectos. De todas formas el acabado es muy vistoso y atractivo. También hay que considerar que el juego tiene sus añitos.
En definitiva ya tengo otro juego al que viciarme, me encanta, me puedo pasar horas sin darme cuenta. Si te gusta la estrategia es un título que no puedes dejar de tener. Aunque no te guste la estrategia por turnos seguro que Civilization IV te enganchará.